แน่นอน วิดีโอเกมต้องการให้คุณติดใจการใช้จ่าย แต่ไม่มีหลักฐานใดที่พวกเขาสามารถบงการคุณได้
รายงาน Four Corners ล่าสุดของ ABC เป็นการสอบสวนว่าวิดีโอเกมนั้น “ออกแบบโดยเจตนาเพื่อให้ผู้คนติดใจ” ได้อย่างไร มันอธิบายถึงการใช้“กล่องของขวัญ” ที่เหมือนการพนันในเกม แนวคิด ที่มีการถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงเกี่ยวกับการติดวิดีโอเกมและในระดับที่น้อยกว่า “เทคนิคการล่าเหยื่อ” ของการใช้ข้อมูลผู้ใช้และ AI เพื่อเพิ่มการใช้จ่ายในเกม freemium (เล่นฟรี เกมที่สร้างรายได้ผ่านการทำธุรกรรมในแอปและการโฆษณา) กระบวนการสร้างรายได้และรวบรวมข้อมูลผ่านวิดีโอเกมนั้นจำเป็นต้องมีการตรวจสอบอย่างละเอียด เนื่องจากอาจเป็นปัญหาสำหรับผู้ใช้บางราย แต่ในการหาว่าผลเสียคืออะไร เราไม่ควรละเลยความจริงที่ว่าวิดีโอเกมนั้นสนุกและมีคุณค่าสำหรับคนส่วนใหญ่ บริษัทเกมใช้ข้อมูลอย่างไร?...