08
Feb
2023

เกณฑ์มาตรฐาน Dead Space Remake ชี้ให้เห็นว่าเกมทำงานได้แย่กว่า Callisto Protocol

การทดสอบเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเกม Dead Space ฉบับรีเมคชี้ให้เห็นว่ามันมีปัญหาในการเข้าถึงอัตราเฟรมที่สูง แม้ว่าผู้ใช้จะมีการ์ด Nvidia RTX ใหม่ก็ตาม

ในวันที่มีการรีเมคDead Spaceมีคนทำการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานของเกมโดยใช้การ์ดกราฟิก Nvidia RTX 4090 และพบว่าไม่สามารถรักษาอัตราเฟรมที่เหมาะสมได้ จากข้อมูลของผู้ทดสอบ แนวทางใหม่ของ Motive ที่มีต่อเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 2008 ทำงานได้ไม่ ดีเท่าThe Callisto Protocol ในขณะที่ The Callisto Protocol ของ Striking Distance Studios ทำผลงานได้ไม่ดีนัก ในแง่ของยอดขายและแฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อเกมเปิดตัว แต่ก็ยังได้รับคำวิจารณ์ที่ดี แม้ว่าการต้อนรับอาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้กำกับ Glen Schofield คาดหวังไว้ก็ตาม

ด้วยการกลับมาของ Isaac Clarke ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความน่ากลัวของร่างกายที่อึดอัดของ Ishimura อีกครั้ง ในขณะที่การทำซ้ำครั้งใหม่นี้ยังคงรักษาสิ่งที่แฟนๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับภาคดั้งเดิมไว้ แต่ก็มีความ แตกต่างหลาย ประการระหว่างDead Spaceและภาครีเมค บางทีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือตอนนี้คล๊าร์คพูดพร้อมพากย์เสียงโดยกันเนอร์ ไรท์ ซึ่งรับบทเป็นวิศวกรเอเลี่ยนที่กระทืบเท้าสำหรับDead Space 2และ3

อย่างไรก็ตาม จนถึงขณะนี้ได้รับคำชมอย่างสูงพอๆ กับภาครีเมค มีข้อกังวลเล็กน้อยที่กล่าวถึงในระหว่างการทดสอบเกณฑ์มาตรฐาน ในเกม DSO มีการแนะนำว่าDead Spaceพยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้ 60fps แม้ว่าจะมีพลังของ Nvidia RTX 4090 ที่จ่ายไฟให้กับพีซีก็ตาม รายงานกล่าวต่อไปว่า ด้วยเหตุนี้โปรโตคอล Callisto จึง ทำงานได้ราบรื่นกว่ามาก วิดีโอที่โพสต์บน YouTube แสดงส่วนเปิดของDSสร้างใหม่โดยที่เฟรมเรตไม่เกิน 50fps มากนัก อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นบางส่วนกล่าวว่าพวกเขาสามารถได้รับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมโดยใช้ 4090 แม้แต่ผู้ทดสอบก็ยังยอมรับว่าเกมทำงานได้ดีขึ้นมากหลังจากลำดับบทนำ แม้ว่าจะมีฉากอื่นๆ ที่อัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 60fps ผู้ใช้รายหนึ่งยังแนะนำด้วยว่า CPU ในการทดสอบที่มีอุณหภูมิสูงถึงเกือบ 100 องศาเซลเซียสอาจเป็นปัญหา ขณะที่อีกรายกล่าวว่าการรีสตาร์ทช่วยให้เฟรมมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, เว็บไฮโล ไทย อันดับ หนึ่ง

Share

You may also like...